Forums.Counter-Strike.com | Counter-Strike Community Forums

Go Back   Forums.Counter-Strike.com | Counter-Strike Community Forums > Miscellaneous > Off Topic > TV
Register FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

COD4 Servers
Reply
 
LinkBack Thread Tools Search this Thread
Old 01-30-2008, 04:08 PM   #1 (permalink)
arual23_88
Member
Hostage
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 3
Cool Opinia Victimelor

Ai intrat in barlogul vampirilor! Akasha si Enkil asteapta sange proaspat!
arual23_88 is offline   Reply With Quote
Old 01-30-2008, 04:18 PM   #2 (permalink)
arual23_88
Member
Hostage
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 3
Default Re: Opinia Victimelor

Inceputurile adevarate ale Vampirilor







Regele si Regina

Conform vechilor legende, bazele istoriei vampirilor au fost puse în mileniul IV î.Hr. Începuturile sale sunt in Egipt, sau Kemet, cum era chemat pe atunci. Legenda Gemenelor relateazã cã Regele si Regina, conform dorintei lor de a distruge canibalismul, au luat prizoniere douã vrãjitoare dintr-un trib ce trãia la poalele Muntelui Carmel (pe teritoriul Palestinei), dorind sã le descopere secretele. Explicatiile vrãjitoarelor nu i-au satisfãcut pe suverani, si astfel cele douã surori au fost supuse unei torturi teribile. Dar un spirit rãu, dorind sã le rãzbune, s-a întors împotriva ofensatorilor si a posedat-o pe Regina din Kemet. Accidental, corpul material al Reginei a fuzionat cu nucleul spiritului. Astfel a rezultat o nouã fiintã care se hrãneste cu sânge si se reproduce prin transmiterea propriului sãu sânge unei persoane muribunde. Regina l-a transformat în vampir si pe Rege, astfel devenind cunoscuti drept Mama si Tatãl tuturor bãutorilor de sânge.

Prima Generatie

Surorile gemene, vrãjitoare transformate în vampiri de cãtre simpatizantul lor dintre oamenii Regelui (mai târziu acestia au devenit cunoscuti drept Prima Generatie), au încercat sa se ridice împotriva Regelui si Reginei, încercare finalizatã prin cruda pedepsire a gemenelor.

Aceastã legendã pare mai aproape de adevãr decât toate cele existente, bazându-se mai ales pe cultul venerãrii zeitãtilor Osiris si Isis. Cu toate acestea, a fost confirmat faptul cã toate atentatele de a rãni Regina au avut ca rezultat distrugerea sau rãnirea gravã a tuturor celorlalti vampiri.
Akasha

*Nume Real
Akasha
*Cadru Istoric
Regina Kemetului în mileniul IV î.Hr.
A fost aleasã de cãtre Enkil, Regele Kemetului, dintre membrii familiei regale din Uruk, aflat în valea Tigrului si Eufratului. O venera pe zeita Inanna.
* Istoria Ca Muritor
A condus tara împreunã cu Enkil si a exercitat o mare influentã asupra acestuia. A urmãrit progresul tãrii - se crede cã a adus în Kemet înţelepciunea si cunostintele poporului ei. Când a aflat despre traditia canibalismului, a proclamat-o ilegalã si a început sã-i persecute pe adeptii acesteia. Din ordinul ei triburi întregi au fost distruse; de asemenea, le-a capturat pe Maharet si Mekare şi astfel a adus fãrã sã vrea asupra sa mânia spiritelor.
* Caracteristicile Mortii
A murit de mâna conspiratorilor dezamãgiţi de reformele regale.
* Creator
Amel, spirit fãrã trup material.
* Istoria Ca Nemuritor
A fondat o nouã religie bazatã pe mitul lui Osiris si Isis; a proclamat bãutorii de sânge drept zei. Ca urmare a rãzboaielor dintre zei ea si Enkil au fost capturati si folositi drept izvorul original. Pânã la urmã au cãzut într-o stare ciudatã, asemãnãtoare comei, si au rãmas nemiscati.
În secolul I î.Hr. gardianul a încercat sã o distrugã, aceastã actiune ducând la moartea majoritãţii vampirilor, si astfel a devenit clar faptul cã sfârşitul Akashei şi al lui Enkil ar fi sfârşitul tuturor vampirilor. Descoperitã de Marius în secolul I si dusã împreunã cu Enkil în Antiohia. În secolul II au fost mutati de Marius într-un alt sanctuar, în Evul Mediu - în Italia, în secolul XVI - în Dresda, în secolul XVII - în Grecia, în secolul XVIII - în nordul Americii (alte locatii nu sunt cunoscute). Este trezitã din aceastã stare în 1984 de muzica lui Lestat. În acelaai an îl ucide pe Enkil, îl rãpeste pe Lestat si porneste o distrugere în masã (incinerare) a bãutorilor de sânge; dupã aceea încearcã sã masacreze majoritatea populatiei umane de sex masculin.
Distrusã de Mekare în 1984.
Maharet
*Nume Real
Maharet
*Cadru Istoric
Provine dintr-o familie de vrãjitoare ce trãiau la poalele Muntelui Carmel (mileniul IV î. Hr.)
* Istoria Ca Muritor
Încã din copilãrie era cunoscutã împreunã cu mama si cu sora ei geamãnã în rândurile poporului sãu drept o persoanã care vorbeste cu spiritele, care aduce vântul si ploaia. La vârsta de 25 de ani, dupã distrugerea completã a tribului sãu, ea si sora sa au fost luate prizoniere de cãtre soldatii trimisi de Akasha si Enkil si duse la palatul regal pentru a fi interogate. Pânã la urmã au fost condamnate la un act de violentã îndeplinit de cãtre intendentul regal Khayman. A fost eliberatã si datoritã spiritelor s-a reîntors pe meleagurile natale, unde a nãscut-o pe Miriam, fiica lui Khayman. Dupã ceva vreme, trupele lui Enkil s-au reîntors spre a le duce din nou în Kemet.
* Caracteristicile Mortii
Transformatã la câteva ore înainte de executia sa.
* Creator
Khayman
* Istoria Ca Nemuritor
Pierzându-si sora, Maharet a folosit toate mijloacele spre a o gãsi, dar în van. Cu trecerea secolelor, a sprijinit toate urmasele familiei sale si a înregistrat istoria lor. În 1949 a aflat cã descendenta sa Miriam Reeves murise într-un tragic accident si cã fiica sa nou-nãscutã Jessica supravietuise. Maharet a devenit protectoarea ei, ghidându-i viata în secret pânã la decesul ei în 1984 dupã concertul Vampirului Lestat, când a salvat-o pe Jesse dându-I sângele ei. În 1984 dupã trezirea Akashei devine liderul clanului care unea ultimii vampiri rãmasi în viatã.
Mekere
*Nume Real
Mekare
*Cadru Istoric
Provine dintr-o familie de vrãjitoare ce trãiau la poalele Muntelui Carmel (mileniul IV î. Hr.)
* Istoria Ca Muritor
Încã din copilãrie era cunoscutã împreunã cu mama si cu sora ei geamãnã în rândurile poporului sãu drept o persoanã care vorbeste cu spiritele, care aduce vântul si ploaia. La vârsta de 25 de ani, dupã distrugerea completã a tribului sãu, ea si sora sa au fost luate prizoniere de cãtre soldatii trimisi de Akasha si Enkil si duse la palatul regal pentru a fi interogate. Pânã la urmã au fost condamnate la un act de violentã îndeplinit de cãtre intendentul regal Khayman. Au fost eliberate si datoritã spiritelor s-au reîntors pe meleagurile natale. Dupã ceva vreme, trupele lui Enkil s-au reîntors spre a le duce din nou în Kemet.
* Caracteristicile Mortii
Transformatã la câteva ore înainte de executia sa.
* Creator
Khayman
* Istoria Ca Nemuritor
Devine vampir si evadeazã cu Khayman si Maharet. Dupã o vreme însã Maharet si Mekare au fost capturate în Sakkara de soldatii Akashei si ai lui Enkil. Drept pedeapsã, I-au tãiat limba si au aruncat-o în mare, astfel separând-o de Maharet. Înainte de acestea a aruncat un blestem asupra Akashei si a jurat sã se rãzbune. Apoi urma lui Mekare se pierde. Doar cu mult timp dupã va deveni cunoscut faptul cã sarcofagul în care fusese închisã a ajuns pe tãrmurile sud-americane. În 1984 a reapãrut în mintile vampirilor, trimitând visele despre Maharet si ea însãsi. Când Akasha si Lestat au venit la vampirii supravietuitori, a distrus-o pe Akasha si a devenit gazda puterii bãutorilor de sânge.
Se alãturã din nou surorii ei si devine tovarãsa ei.
Enki
Nume Real
Enkil
* Cadru Istoric
Provine din familia regalã din Kemet (mileniul IV î. HR.)
* Istoria Ca Muritor
Dupã moartea Reginei Mamã, a riscat sã-si piardã tronul, deoarece dinastia regalã continua pe linie matriarhalã. Neavând surori de sânge regal, si-a ales mireasa din familia regalã a Sumerului, pe Akasha, si a început sã conducã tara. În timpul domniei sale s-au dezvoltat cultura, scrisul si agricultura, si de asemenea Regele a înlãturat canibalismul, obicei rãspândit printre supusii sãi. * Caracteristicile Mortii
A murit în urma unui complot împotriva cuplului regal.
* Creator
Akasha
* Istoria Ca Nemuritor
Împreunã cu Akasha pune bazele venerãrii bãutorilor de sânge.
A fondat o nouã religie bazându-se pe mitul lui Osiris si Isis, a proclamat bãutorii de sânge drept zei. Ca urmare a rãzboaielor dintre zei ea si Enkil au fost capturati si folositi drept izvorul original. Pânã la urmã au cãzut într-o stare ciudatã, asemãnãtoare comei, si au rãmas nemiscati.
În secolul I î.Hr. gardianul a încercat sã îl distrugã, aceastã acţiune ducând la moartea majoritãţii vampirilor, şi astfel a devenit clar faptul cã sfârsitul Akashei si al lui Enkil ar fi sfârsitul tuturor vampirilor. Descoperit de Marius în secolul I si dus împreunã cu Akasha în Antiohia. În secolul II au fost mutati de Marius într-un alt sanctuar, în Evul Mediu - în Italia, în secolul XVI - în Dresda, în secolul XVII - în Grecia, în secolul XVIII - în nordul Americii (alte locaţii nu sunt cunoscute). Cu exceptia câtorva încercãri ocazionale de a se misca, nu s-a reîntors niciodatã la o existentã normalã.
Ucis de Akasha în 1984, dupã trezirea ei.
Khayman
*Nume Real
Khayman
*Cadru Istoric
Intendentul curţii Regelui Enkil (mileniul IV î. Hr.)
* Istoria Ca Muritor
A fost intendentul curtii din Kemet si confidentul Regelui si al Reginei. A devenit martorul principal al rãpirii si torturii lui Mekare si Maharet, din ordinul regelui a comis actul de violentã asupra lui Maharet si Mekare si a fost ulterior pedepsit de cãtre spirite. A devenit singurul martor al mortii si transformãrii neprevãzute a Akashei si a lui Enkil.
* Caracteristicile Mortii
Creat de Akasha la circa 6 luni dupã propria ei transformare.
* Creator
Akasha
* Istoria Ca Nemuritor
Dupã ce a devenit vampir, s-a ridicat împreunã cu Maharet si Mekare (cunoscuti si ca Prima Generatie) împotriva venerãrii Akashei si a lui Enkil; drept rezultat au fost creati numerosi bãutori de sânge. Dupã ce Maharet si Mekare au fost capturate, a coborât în tãrânã de multe ori, încercând sã scape de umbrele trecutului, si şi-a pierdut memoria. Cunoscut în Evul mediu drept Diavolul Benjamin. În 1984 a reapãrut si i s-a alãturat lui Maharet.
arual23_88 is offline   Reply With Quote
Old 01-30-2008, 04:31 PM   #3 (permalink)
arual23_88
Member
Hostage
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 3
Default Re: Opinia Victimelor

Istoria misterioasă a vampirilor
Încă din cele mai vechi timpuri, oamenii au vorbit despre monştri şi spirite malefice, din rîndul cărora s-au detaşat vampirii, fiinţe hidoase care se hrănesc cu sînge şi care sînt nemuritoare. În cele ce urmează vom încerca să aruncăm o privire asupra elementelor care au dus la apariţia legendelor privind vampirii, asupra semnificaţiilor psihologice ale acestor creaturi şi vom încerca să oferim o explicaţie vampirismului.

Arhitectura unui mit modern
În cărţile contemporane, în filme şi în documentare, vampirii sînt nişte creaturi incredibil de elaborate. Conform mitologiei, însă, fiecare vampir a fost la un moment dat om. Vampirii se hrănesc cu sînge şi vînează numai noaptea. De obicei, sînt beneficiarii unor incisivi puternici şi ascuţiţi, cu ajutorul căror îşi muşcă victimele de gît.
Legendele privind aceste creaturi se întîlnesc în culturile majorităţii popoarelor. Cea mai celebră creatură de acest gen, întîlnită în America de Sud şi Centrală, este El Chupacabra, despre care se spune că a făcut cele mai multe victime din întreaga istorie a vampirilor.
Vampirii se pot prezenta sub forma unor fiinţe umane normale, care sînt, dotate, însă, cu o extraordinară putere de seducere, dar şi sub forma unor animale.
Se spune despre aceste creaturi că sînt nemuritoare. În realitate, însă, ele pot fi distruse prin supunerea lor unei lumini puternice, prin ardere, prin stropirea cu apă sfinţită sau prin expunerea la usturoi.
Figura vampirului, aşa cum o cunoaştem astăzi, este o invenţie de dată recentă, fiind opera lui Bram Stoker, cel care în 1897 a scris celebra carte "Dracula", care a fost adaptată în numeroase filme şi care a constituit o sursă de inspiraţie pentru o multitudine de alte cărţi.

Nopţile bîntuite ale Mesopotamiei
Nimeni nu poate spune cu certitudine cînd au apărut primii vampiri, dar există date care arată că, în urmă cu 4.000 de ani, vechii asirieni şi babilonienii din Mesopotamia se confruntau deja cu astfel de figuri ciudate. Mesopotamienii vorbeau despre Lamastu sau Lamashtu, o zeiţă-demon care se hrănea cu oameni. În legendele asiriene, Lamastu era fiica zeului Anu. Ea intra în casele oamenilor, noaptea, şi răpea sau omora copiii. De asemenea, îi ataca şi pe adulţi, cărora le putea provoca diverse boli, şi, uneori, se hrănea cu sîngele tinerilor bărbaţi. Uneori, această zeiţă se prezenta în faţa oamenilor cu chipul unui leu. Pentru a se apăra de Lamastu, femeile însărcinate purtau amulete care îl întruchipau pe Pazuzu, un zeu care lupta împotriva demonilor.
Lamastu este asociată cu Lilith, o figură întîlnită în foarte multe texte evreieşti. Conform unei legende extrem de vechi, Lilith, care a fost creată de Dumnezeu din pămînt, odată cu Adam, a părăsit Edenul şi a dat naştere propriilor copii. Dumnezeu a trimis trei îngeri să o convingă să se întoarcă şi, pentru că ea a refuzat, i-a promis că o va face să ucidă cîte 100 de copii pe zi, pînă se va reîntoarce în Eden, transformînd-o astfel într-o adevărată ucigaşă de bebeluşi.
Vechii greci aveau şi ei o creatură asemănătoare, Lamia, o zeiţă cu cap de femeie şi cu trup de şarpe. Legenda spune că Lamia a fost una dintre iubitele lui Zeus. Geloasă şi, în acelaşi timp, furioasă, soţia lui Zeus, Hera, a blestemat-o pe Lamia să-şi mănînce toţi copiii pe care-i va naşte. Pentru a se apăra împotriva blestemului, Lamia s-a transformat într-un adevărat monstru şi a început să se hrănească numai cu sîngele copiilor. Creaturi asemănătoare pot fi întîlnite şi în legendele celte, indiene sau chineze.

Strigoi, upiri şi vîrcolaci
În ultimii 1.000 de ani, legendele despre vampiri au fost mult îmbogăţite, prin contribuţia culturilor est-europene. Legenda lui Dracula, de exemplu, este inspirată clar din folclorul est-european, mai precis din cel românesc. Toţi aceşti vampiri aşa-zis noi prezintă anumite particularităţi şi caracteristici, dar, cu toate acestea, pot fi încadraţi într-o singură categorie: demoni (reprezentanţi ai diavolului), oameni care mor şi care sînt retrimişi pe pămînt.
Cei mai renumiţi vampiri europeni sînt upirul rus, vîrcolacul grecesc şi strigoiul românesc. Conform legendelor, strigoii reprezintă spriritele unor persoane care au murit şi s-au reîntors printre cei vii. Spre deosebire, însă, de upiri sau de vîrcolaci, strigoii trebuiau să treacă prin mai multe stagii înainte de a se întoarce pe Pămînt. Într-o primă fază, strigoii sînt invizibili şi-şi manifestă prezenţa prin mutarea mobilei sau furarea mîncării. După o anumită perioadă de timp, însă, ei devin vizibili, luînd înfăţişarea unei persoane în viaţă. Se spune despre ei că nu părăsesc casa în care au ajuns prima dată şi că se hrănesc cu sînge.
În perioada imediat următoare întoarcerii lor pe Pămînt, strigoii trăiesc în sicrie, fapt care permite uciderea lor prin arderea corpului. După şapte ani, însă, ei pot trăi oriunde doresc, luînd înfăţişare umană şi începînd, practic, o nouă viaţă.

Isteria vampirismului cuprinde Europa de Est
În secolele al XVII-lea şi al XVIII-lea, isteria vampirismului a cuprins întreg estul Europei. Oamenii relatau permanent despre prezenţa unor vampiri, iar autorităţile ajunseseră chiar să deshumeze morţii, pentru a-i identifica şi arde pe vampiri. Toată această nebunie a dus şi la realizarea unor studii academice despre vampiri, lucrări care l-au inspirat şi pe irlandezul Bram Stoker în scrierea celebrei cărţi "Dracula". Chiar dacă se îndepărtează mult de realitate, Stoker a reuşit să se impună cu cartea sa, prin intermediul a două elemente, pe care a ştiut să le exploateze foarte bine. În primul rînd, a amplasat acţiunea în munţii Transilvaniei, într-o regiune plină de mister, inspirîndu-se din relatările despre vampirii din estul Europei şi din folclorul ţigănesc, iar în al doilea rînd a reuşit să brodeze pe marginea legendelor, cu elemente inovative, care au dat o mare credibilitate cărţii.
Stoker a plecat de la brutalitatea care-i era caracteristică lui Vlad Ţepeş (faptul că-şi trăgea duşmanii în ţeapă nu era doar o legendă) şi care era recunoscută ca atare de români, dar şi de istorie, şi a transformat-o în vampirism, lucru care nu este menţionat în nici una dintre scrierile despre fostul domnitor al Ţării Româneşti. Ideea este că inovaţiile lui Stoker au prins la public, fapt care i-au permis să creeze primul vampir modern din istorie. Să nu uităm, însă, că această carte a prins în mod special la popoarele cu o mitologie extrem de bogată şi cu o predilecţie extraordinară spre legende
arual23_88 is offline   Reply With Quote
Old 10-18-2008, 04:23 AM   #4 (permalink)
JeyramoXRu
Member
Hostage
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 2
Default I'm need homepage about XRumer 5.0 Palladium

Hello boys and girls ;-)
Anybody can give me url to the XRumer's homepage?
Or maybe some info...

Thank you very much!!!

P.S. Вот уроды...
JeyramoXRu is offline   Reply With Quote
Old 10-18-2008, 08:12 AM   #5 (permalink)
AL*ALLAS
Member
Terrorist
 
Join Date: Oct 2008
Location: iraq
Posts: 68
Post how to be best player un world airqe man

Hi i am from iraq if you want to be best player in world you have to follwo this items
first. i want to say this siet is verey good siet and i liek it and i rely benefit from it there is a good items
now in iraq we play Cunter-strike1.5 and we play 1 map it,s name arabstreet where ever you want to go
in Baghdad you will fined the players just play this map ( arabstreet )
now let,s speek about how to be best player in world
N.(1) when entr the map be the boos and comand your tem
N.(2) dont show your self hid
N.(3) if your tem v.s 5 against 5 let some 1 kill him self to be observe
N.(4) pick any gun through the wall and hit behind the wall
N.(5) aim on the head
N.(6) when some 1 entr and he cant see you dont kill him wait 7 second and start to shot on the head
N.(7) use the flash light on the wall
N.(8) fire bomb hand on th area you want to entr
N.(9) dont be close with your friend be careful from headshot
N.(10) let your move fast and light
some chets

1. sv_chets1 and press entr
then restart and press entr
then im( tab) 101 entr
your money will be 1600000 $$$$
2. sv_z (tab) entr. for fast headshot
3. sv_re(tab) 1 entr.restart for the game
i will tell you more about Counter- strike (1.5)
AL*ALLAS is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On


All times are GMT -5. The time now is 08:47 PM.



Powered by vBulletin Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.0.0 RC5
Free Clan Websites and Template Hosting